React Concurrent 模式(三) - lane模型
上一节我们提到Scheduler与React是两套优先级机制。在React中,存在多种使用不同优先级的情况,比如:
注:以下例子皆为Concurrent Mode开启情况
- 过期任务或者同步任务使用同步优先级
- 用户交互产生的更新(比如点击事件)使用高优先级
- 网络请求产生的更新使用一般优先级
- Suspense使用低优先级
React需要设计一套满足如下需要的优先级机制:
- 可以表示优先级的不同
- 可能同时存在几个同优先级的更新,所以还得能表示批的概念
- 方便进行优先级相关计算
为了满足如上需求,React设计了lane模型。接下来我们来看lane模型如何满足以上3个条件。
表示优先级的不同
想象你身处赛车场。
不同的赛车疾驰在不同的赛道。内圈的赛道总长度更短,外圈更长。某几个临近的赛道的长度可以看作差不多长。
lane模型借鉴了同样的概念,使用31位的二进制表示31条赛道,位数越小的赛道优先级越高,某些相邻的赛道拥有相同优先级。
如下:
export const NoLanes: Lanes = /* */ 0b0000000000000000000000000000000;
export const NoLane: Lane = /* */ 0b0000000000000000000000000000000;
export const SyncLane: Lane = /* */ 0b0000000000000000000000000000001;
export const SyncBatchedLane: Lane = /* */ 0b0000000000000000000000000000010;
export const InputDiscreteHydrationLane: Lane = /* */ 0b0000000000000000000000000000100;
const InputDiscreteLanes: Lanes = /* */ 0b0000000000000000000000000011000;
const InputContinuousHydrationLane: Lane = /* */ 0b0000000000000000000000000100000;
const InputContinuousLanes: Lanes = /* */ 0b0000000000000000000000011000000;
export const DefaultHydrationLane: Lane = /* */ 0b0000000000000000000000100000000;
export const DefaultLanes: Lanes = /* */ 0b0000000000000000000111000000000;
const TransitionHydrationLane: Lane = /* */ 0b0000000000000000001000000000000;
const TransitionLanes: Lanes = /* */ 0b0000000001111111110000000000000;
const RetryLanes: Lanes = /* */ 0b0000011110000000000000000000000;
export const SomeRetryLane: Lanes = /* */ 0b0000010000000000000000000000000;
export const SelectiveHydrationLane: Lane = /* */ 0b0000100000000000000000000000000;
const NonIdleLanes = /* */ 0b0000111111111111111111111111111;
export const IdleHydrationLane: Lane = /* */ 0b0001000000000000000000000000000;
const IdleLanes: Lanes = /* */ 0b0110000000000000000000000000000;
export const OffscreenLane: Lane = /* */ 0b1000000000000000000000000000000;
其中,同步优先级占用的赛道为第一位:
export const SyncLane: Lane = /* */ 0b0000000000000000000000000000001;
从SyncLane往下一直到SelectiveHydrationLane,赛道的优先级逐步降低。
表示“批”的概念
可以看到其中有几个变量占用了几条赛道,比如:
const InputDiscreteLanes: Lanes = /* */ 0b0000000000000000000000000011000;
export const DefaultLanes: Lanes = /* */ 0b0000000000000000000111000000000;
const TransitionLanes: Lanes = /* */ 0b0000000001111111110000000000000;
这就是批的概念,被称作lanes(区别于优先级的lane)。
其中InputDiscreteLanes是“用户交互”触发更新会拥有的优先级范围。
DefaultLanes是“请求数据返回后触发更新”拥有的优先级范围。
TransitionLanes是Suspense、useTransition、useDeferredValue拥有的优先级范围。
这其中有个细节,越低优先级的lanes占用的位越多。比如InputDiscreteLanes占了2个位,TransitionLanes占了9个位。
原因在于:越低优先级的更新越容易被打断,导致积压下来,所以需要更多的位。相反,最高优的同步更新的SyncLane不需要多余的lanes。
方便进行优先级相关计算
既然lane对应了二进制的位,那么优先级相关计算其实就是位运算。
比如:
计算a、b两个lane是否存在交集,只需要判断a与b按位与的结果是否为0:
export function includesSomeLane(a: Lanes | Lane, b: Lanes | Lane) {
return (a & b) !== NoLanes;
}
计算b这个lanes是否是a对应的lanes的子集,只需要判断a与b按位与的结果是否为b:
export function isSubsetOfLanes(set: Lanes, subset: Lanes | Lane) {
return (set & subset) === subset;
}
将两个lane或lanes的位合并只需要执行按位或操作:
export function mergeLanes(a: Lanes | Lane, b: Lanes | Lane): Lanes {
return a | b;
}
从set对应lanes中移除subset对应lane(或lanes),只需要对subset的lane(或lanes)执行按位非,结果再对set执行按位与。
export function removeLanes(set: Lanes, subset: Lanes | Lane): Lanes {
return set & ~subset;
}
总结
这就是React的优先级模型lane模型。
至此,我们已经了解Fiber架构、更新的优先级、Scheduler的实现、lane模型。从下一节开始,我们会逐步讲解Concurrent Mode的各种应用。